bujhm: (Default)
[personal profile] bujhm
Нет, сегодня всё же не самый бездарный день. Мне удалось немного разобраться в системе управления светом и в протоколе DMX-512. Запишу для себя тут, что смог понять.
Итак, у нас есть четыре световые головы IW36-10-Quatro Zoom. Они подключаются последовательно (как это ни удивительно). Схема простая: пульт - голова - голова - голова... - и так далее, сколько влезет. Точнее, на сколько рассчитаны мозги нашего пульта Involight DL100 - а у него они рассчитаны на 12 приборов. Бывают пульты и помощнее, но там понадобится терминатор-заглушка, которую надо ставить в конце цепочки, если голов станет больше 32. Впрочем, заглушки у меня всё равно нет, как и такого количества света.
Головы связываются в цепь проводами DMX. Ещё один сюрприз - они неотличимы от обычных экселеров. Можно просто взять экселеры и увязать, будет работать. Человеку, который это придумал, надо определённо поставить памятник.
Головы имеют свой собственный разъём под сетевое питание - он называется пауэркон (по аналогии со спиконом, вероятно). Принцип "вставил-повернул".
У каждой головы есть список возможностей, которые называются каналами. В описании от производителя расписаны 14 каналов, но я смог определить всего семь (возможно, семиканальный режим у них выбран в ручной настройке). И если честно, этого просто за глаза. Вот они:
1. Красный
2. Зелёный
3. Синий
4. Белый
5. Расположение по горизонтали (pan)
6. Расположение по вертикали (tilt)
7. Фокусировка общего луча
Каждый канал регулируется своим отдельным полозком, и в каждом канале 256 градаций.
Далее, всякая голова в цепочке должна иметь свой DMX-адрес. Это может быть любое число от 1 до 512. А вот тут хитро - как этот адрес определить. Это зависит от пульта.
У нашего пульта есть 12 приборов (scanners). Для каждого прибора отведено 16 каналов. Вот почему на нём написано "DMX-192".
И это значит следующее:
Голова 1 - адрес 001, каналы 1-16.
Голова 2 - адрес 017, каналы 17-32.
Голова 3 - адрес 033, каналы 33-48.
Голова 4 - адрес 049, каналы 49-64.
Такая вот нехитрая арифметика.
Адрес на каждой голове выставляется вручную, через меню. Оно там довольно тупенькое, к счастью.

Ну вот, все элементы подключены в схему, включаем...
Сразу после включения головы ведут себя очень странно. Они крутятся, наклоняются, замирают на некоторое время и кряхтят. Да, именно кряхтят. Когда видишь в первый раз, как они начинают жить собственной жизнью, становится даже не по себе. Но это их стандартная программа, как выяснилось. Секунд 30 они занимаются этой своей утренней разминкой, потом замирают и как бы готовы к работе.
Налаживаем связь с первой головой - нажимаем кнопку первого прибора (scanner), она должна загореться.
Вот дальше может произойти вообще всё, что угодно. Голова куда-то там разворачивается, принимает позу, светит чёрте чем. В чём смысл? А это значит, что голова что-то там помнит из своих прошлых жизней - и гордо об этом сообщает. Что она помнит и зачем - это ей самой неведомо.
Да, но при этом все полозки пульта на нуле. И чего делать?
Сбрасывать всю прежнюю память. Для этого надо каждый полозок вздёрнуть вверх и снова опустить на ноль. Голова при этом дёргается, моргает, но в итоге успокаивается в нулевом своём состоянии.
И вот теперь она слушается полозков. Это очень приятно. Можно залить любую точку пространства любым цветом (команды полозков - см. выше, в списке 7 каналов)

Подключаем вторую голову. Для этого выключаем кнопку первого прибора, включаем вторую и повторяем действия.
Вторая голова тоже начинает слушаться, но при этом первая опять что-то там себе вспоминает и куда-то светит чёрте чем, потеряв связь с пультом.
Отключаем второй прибор, ловим первый, пытаемся его вразумить. Всё хорошо, но теперь вторая голова идёт пастись в поля. У неё тоже память предков. И тоже зовёт.
Хорошо же, включаем обе кнопки (scanners) на пульте и стреножим обе головы. Обе работают синхронно, как пловчихи на кубке.
Мда. Это, конешно, круто, но как ими управлять одновременно и раздельно. Тут надо переходить на следующую ступень познания - программирование сцен.

Это свойство пульта. Причём, базовое, есть даже в самых простеньких.
Кнопок сцен восемь. Можно выстроить и сохранить 8 конфигураций. Каждые восемь сцен можно сохранить в один банк. 30 банков можно записать в одну последовательность (она называется чейз, хотя в русском языке есть подходящее слово - "феерия"). Чейзов шесть. В принципе хватает на три больших спектакля.
Сцены прописываются для каждой головы по отдельности.

Алгоритм следующий.
Связываемся с одним конкретным прибором, налаживаем контакт. Жмём кнопку Program 3 секунды, входим в режим программирования. Выстраиваем нужную конфигурацию головы. Нажимаем кнопку Add, выбираем стрелками номер банка - и жмём нужную кнопку сцены. Индикатор пульта мигает три раза в знак того, что он всё понял. После этого можно снова жать три секунды Program для выхода из режима программирования. Наступает блэкаут.
Снимаем блэкаут (это самая правая нижняя кнопка) - и кнопка сцены для этой головы работает. Даже без контакта.
А если связь через scanners есть - эта сцена изменяется на лету полозками, что может быть весьма удобно. Красный можно сделать ещё краснее, синий - синее и т.д.
Но на этом я сегодня немного раздулся от знаний и перестал экспериментировать.
This account has disabled anonymous posting.
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

January 2026

S M T W T F S
    1 2 3
456 7 89 10
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Page generated 11/1/26 16:38

Expand Cut Tags

No cut tags