Новый свет
14/7/22 02:17Нет, сегодня всё же не самый бездарный день. Мне удалось немного разобраться в системе управления светом и в протоколе DMX-512. Запишу для себя тут, что смог понять.
Итак, у нас есть четыре световые головы IW36-10-Quatro Zoom. Они подключаются последовательно (как это ни удивительно). Схема простая: пульт - голова - голова - голова... - и так далее, сколько влезет. Точнее, на сколько рассчитаны мозги нашего пульта Involight DL100 - а у него они рассчитаны на 12 приборов. Бывают пульты и помощнее, но там понадобится терминатор-заглушка, которую надо ставить в конце цепочки, если голов станет больше 32. Впрочем, заглушки у меня всё равно нет, как и такого количества света.
Головы связываются в цепь проводами DMX. Ещё один сюрприз - они неотличимы от обычных экселеров. Можно просто взять экселеры и увязать, будет работать. Человеку, который это придумал, надо определённо поставить памятник.
Головы имеют свой собственный разъём под сетевое питание - он называется пауэркон (по аналогии со спиконом, вероятно). Принцип "вставил-повернул".
У каждой головы есть список возможностей, которые называются каналами. В описании от производителя расписаны 14 каналов, но я смог определить всего семь (возможно, семиканальный режим у них выбран в ручной настройке). И если честно, этого просто за глаза. Вот они:
1. Красный
2. Зелёный
3. Синий
4. Белый
5. Расположение по горизонтали (pan)
6. Расположение по вертикали (tilt)
7. Фокусировка общего луча
Каждый канал регулируется своим отдельным полозком, и в каждом канале 256 градаций.
Далее, всякая голова в цепочке должна иметь свой DMX-адрес. Это может быть любое число от 1 до 512. А вот тут хитро - как этот адрес определить. Это зависит от пульта.
У нашего пульта есть 12 приборов (scanners). Для каждого прибора отведено 16 каналов. Вот почему на нём написано "DMX-192".
И это значит следующее:
Голова 1 - адрес 001, каналы 1-16.
Голова 2 - адрес 017, каналы 17-32.
Голова 3 - адрес 033, каналы 33-48.
Голова 4 - адрес 049, каналы 49-64.
Такая вот нехитрая арифметика.
Адрес на каждой голове выставляется вручную, через меню. Оно там довольно тупенькое, к счастью.
Ну вот, все элементы подключены в схему, включаем...
Сразу после включения головы ведут себя очень странно. Они крутятся, наклоняются, замирают на некоторое время и кряхтят. Да, именно кряхтят. Когда видишь в первый раз, как они начинают жить собственной жизнью, становится даже не по себе. Но это их стандартная программа, как выяснилось. Секунд 30 они занимаются этой своей утренней разминкой, потом замирают и как бы готовы к работе.
Налаживаем связь с первой головой - нажимаем кнопку первого прибора (scanner), она должна загореться.
Вот дальше может произойти вообще всё, что угодно. Голова куда-то там разворачивается, принимает позу, светит чёрте чем. В чём смысл? А это значит, что голова что-то там помнит из своих прошлых жизней - и гордо об этом сообщает. Что она помнит и зачем - это ей самой неведомо.
Да, но при этом все полозки пульта на нуле. И чего делать?
Сбрасывать всю прежнюю память. Для этого надо каждый полозок вздёрнуть вверх и снова опустить на ноль. Голова при этом дёргается, моргает, но в итоге успокаивается в нулевом своём состоянии.
И вот теперь она слушается полозков. Это очень приятно. Можно залить любую точку пространства любым цветом (команды полозков - см. выше, в списке 7 каналов)
Подключаем вторую голову. Для этого выключаем кнопку первого прибора, включаем вторую и повторяем действия.
Вторая голова тоже начинает слушаться, но при этом первая опять что-то там себе вспоминает и куда-то светит чёрте чем, потеряв связь с пультом.
Отключаем второй прибор, ловим первый, пытаемся его вразумить. Всё хорошо, но теперь вторая голова идёт пастись в поля. У неё тоже память предков. И тоже зовёт.
Хорошо же, включаем обе кнопки (scanners) на пульте и стреножим обе головы. Обе работают синхронно, как пловчихи на кубке.
Мда. Это, конешно, круто, но как ими управлять одновременно и раздельно. Тут надо переходить на следующую ступень познания - программирование сцен.
Это свойство пульта. Причём, базовое, есть даже в самых простеньких.
Кнопок сцен восемь. Можно выстроить и сохранить 8 конфигураций. Каждые восемь сцен можно сохранить в один банк. 30 банков можно записать в одну последовательность (она называется чейз, хотя в русском языке есть подходящее слово - "феерия"). Чейзов шесть. В принципе хватает на три больших спектакля.
Сцены прописываются для каждой головы по отдельности.
Алгоритм следующий.
Связываемся с одним конкретным прибором, налаживаем контакт. Жмём кнопку Program 3 секунды, входим в режим программирования. Выстраиваем нужную конфигурацию головы. Нажимаем кнопку Add, выбираем стрелками номер банка - и жмём нужную кнопку сцены. Индикатор пульта мигает три раза в знак того, что он всё понял. После этого можно снова жать три секунды Program для выхода из режима программирования. Наступает блэкаут.
Снимаем блэкаут (это самая правая нижняя кнопка) - и кнопка сцены для этой головы работает. Даже без контакта.
А если связь через scanners есть - эта сцена изменяется на лету полозками, что может быть весьма удобно. Красный можно сделать ещё краснее, синий - синее и т.д.
Но на этом я сегодня немного раздулся от знаний и перестал экспериментировать.
Итак, у нас есть четыре световые головы IW36-10-Quatro Zoom. Они подключаются последовательно (как это ни удивительно). Схема простая: пульт - голова - голова - голова... - и так далее, сколько влезет. Точнее, на сколько рассчитаны мозги нашего пульта Involight DL100 - а у него они рассчитаны на 12 приборов. Бывают пульты и помощнее, но там понадобится терминатор-заглушка, которую надо ставить в конце цепочки, если голов станет больше 32. Впрочем, заглушки у меня всё равно нет, как и такого количества света.
Головы связываются в цепь проводами DMX. Ещё один сюрприз - они неотличимы от обычных экселеров. Можно просто взять экселеры и увязать, будет работать. Человеку, который это придумал, надо определённо поставить памятник.
Головы имеют свой собственный разъём под сетевое питание - он называется пауэркон (по аналогии со спиконом, вероятно). Принцип "вставил-повернул".
У каждой головы есть список возможностей, которые называются каналами. В описании от производителя расписаны 14 каналов, но я смог определить всего семь (возможно, семиканальный режим у них выбран в ручной настройке). И если честно, этого просто за глаза. Вот они:
1. Красный
2. Зелёный
3. Синий
4. Белый
5. Расположение по горизонтали (pan)
6. Расположение по вертикали (tilt)
7. Фокусировка общего луча
Каждый канал регулируется своим отдельным полозком, и в каждом канале 256 градаций.
Далее, всякая голова в цепочке должна иметь свой DMX-адрес. Это может быть любое число от 1 до 512. А вот тут хитро - как этот адрес определить. Это зависит от пульта.
У нашего пульта есть 12 приборов (scanners). Для каждого прибора отведено 16 каналов. Вот почему на нём написано "DMX-192".
И это значит следующее:
Голова 1 - адрес 001, каналы 1-16.
Голова 2 - адрес 017, каналы 17-32.
Голова 3 - адрес 033, каналы 33-48.
Голова 4 - адрес 049, каналы 49-64.
Такая вот нехитрая арифметика.
Адрес на каждой голове выставляется вручную, через меню. Оно там довольно тупенькое, к счастью.
Ну вот, все элементы подключены в схему, включаем...
Сразу после включения головы ведут себя очень странно. Они крутятся, наклоняются, замирают на некоторое время и кряхтят. Да, именно кряхтят. Когда видишь в первый раз, как они начинают жить собственной жизнью, становится даже не по себе. Но это их стандартная программа, как выяснилось. Секунд 30 они занимаются этой своей утренней разминкой, потом замирают и как бы готовы к работе.
Налаживаем связь с первой головой - нажимаем кнопку первого прибора (scanner), она должна загореться.
Вот дальше может произойти вообще всё, что угодно. Голова куда-то там разворачивается, принимает позу, светит чёрте чем. В чём смысл? А это значит, что голова что-то там помнит из своих прошлых жизней - и гордо об этом сообщает. Что она помнит и зачем - это ей самой неведомо.
Да, но при этом все полозки пульта на нуле. И чего делать?
Сбрасывать всю прежнюю память. Для этого надо каждый полозок вздёрнуть вверх и снова опустить на ноль. Голова при этом дёргается, моргает, но в итоге успокаивается в нулевом своём состоянии.
И вот теперь она слушается полозков. Это очень приятно. Можно залить любую точку пространства любым цветом (команды полозков - см. выше, в списке 7 каналов)
Подключаем вторую голову. Для этого выключаем кнопку первого прибора, включаем вторую и повторяем действия.
Вторая голова тоже начинает слушаться, но при этом первая опять что-то там себе вспоминает и куда-то светит чёрте чем, потеряв связь с пультом.
Отключаем второй прибор, ловим первый, пытаемся его вразумить. Всё хорошо, но теперь вторая голова идёт пастись в поля. У неё тоже память предков. И тоже зовёт.
Хорошо же, включаем обе кнопки (scanners) на пульте и стреножим обе головы. Обе работают синхронно, как пловчихи на кубке.
Мда. Это, конешно, круто, но как ими управлять одновременно и раздельно. Тут надо переходить на следующую ступень познания - программирование сцен.
Это свойство пульта. Причём, базовое, есть даже в самых простеньких.
Кнопок сцен восемь. Можно выстроить и сохранить 8 конфигураций. Каждые восемь сцен можно сохранить в один банк. 30 банков можно записать в одну последовательность (она называется чейз, хотя в русском языке есть подходящее слово - "феерия"). Чейзов шесть. В принципе хватает на три больших спектакля.
Сцены прописываются для каждой головы по отдельности.
Алгоритм следующий.
Связываемся с одним конкретным прибором, налаживаем контакт. Жмём кнопку Program 3 секунды, входим в режим программирования. Выстраиваем нужную конфигурацию головы. Нажимаем кнопку Add, выбираем стрелками номер банка - и жмём нужную кнопку сцены. Индикатор пульта мигает три раза в знак того, что он всё понял. После этого можно снова жать три секунды Program для выхода из режима программирования. Наступает блэкаут.
Снимаем блэкаут (это самая правая нижняя кнопка) - и кнопка сцены для этой головы работает. Даже без контакта.
А если связь через scanners есть - эта сцена изменяется на лету полозками, что может быть весьма удобно. Красный можно сделать ещё краснее, синий - синее и т.д.
Но на этом я сегодня немного раздулся от знаний и перестал экспериментировать.
Tags: